home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 21 / Cream of the Crop 21 (Terry Blount) (October 1996).iso / educate / bigma250.zip / BIGMATH.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-09-10  |  16KB  |  399 lines

  1.  
  2.                 BIG MATH ATTACK!
  3.  
  4.  
  5.     DESCRIPTION:
  6.  
  7.     BIG MATH ATTACK! tests  your math, spelling, typing  and metric
  8.     conversions skills in a fun arcade environment.  Several  skill
  9.     levels are available that makes this program suitable for  both
  10.     children and adults.   Top scores are  recorded to track  one's
  11.     progress.
  12.  
  13.     The  objective of the game is to protect your city from falling
  14.     meteorites.   The  only  defense that  you  have  is to  launch
  15.     missiles at the descending meteorites before it is too late.
  16.  
  17.  
  18.     SYSTEM REQUIREMENTS:
  19.  
  20.     DOS Version: 3.0 or greater
  21.     Video: EGA, VGA or greater
  22.     Hard  disk:  Optional  (this  program  can  run straight from a
  23.     floppy diskette albeit the performance will be slower).
  24.  
  25.     Although this is a  DOS program, it will  run under Microsoft's
  26.     Windows 3.x  and  Windows 95 operating systems. You can use the
  27.     SETUP.EXE utility to create a  program icon on your desktop. If
  28.     for some rare reason Big Math Attack will not run under Windows
  29.     then exit Windows completely and run Big Math Attack from a DOS
  30.     prompt instead.
  31.  
  32.  
  33.     GETTING STARTED:
  34.  
  35.     Insert the BIG MATH ATTACK!   diskette into a drive.  Set  your
  36.     working  drive  to  the  same  drive  at  which the diskette is
  37.     located.  Then to load the program simply type:  BIGMATH   then
  38.     press [ENTER].  The program will load  automatically.  You will
  39.     first  be greeted  with a title screen.  After this,  enter the
  40.     name of the player (maximum 13 characters long).
  41.  
  42.  
  43.     PLAY OPTIONS:
  44.  
  45.     You  can  configure  the  program  to  suit your preferences by
  46.     using the "OPTIONS" sub-menu.  From the "OPTIONS" sub-menu  you
  47.     will can toggle the following options:
  48.  
  49.         FREEZE ON/OFF: Toggle on or off whether the  meteorites
  50.         descend out  of the  sky or  just pop-up  on the screen
  51.         and remain motionless (frozen).
  52.  
  53.         SPEED  ON/OFF:  Toggles  the  rate  of  descent  of the
  54.         falling meteorites.   If SPEED is  ON, you will  notice
  55.         that  the  meteorites  begin  to  fall  at a faster and
  56.         faster rate the longer you play.
  57.  
  58.                 SOUND ON/OFF: Toggle the exploding noises on or off.
  59.  
  60.                 X+Y= ON/OFF:   This  toggle  determines   whether   the
  61.                 mathematic  problems  that  are  presented  appear   in
  62.                 "X+Y=" format (side by side), or as "X over Y".
  63.  
  64.     Your  "OPTIONS"  selections  will  be   saved  to  disk  in   a
  65.     BIGMATH.CFG configuration file, and will be used next time  you
  66.     start the program.
  67.  
  68.         Although the  user  can  modify some   of the  playing  options
  69.         within the  program,  there  are a   few options  that  must be
  70.         activated from the  command  line  when starting the   program.
  71.         The following are how to use these options...
  72.  
  73.  
  74.         ERROR TRACKING FILE:
  75.  
  76.         If you wish  to keep track  of the errors  (incorrect  answers)
  77.         of the user, then start the program -> BIGMATH ERR=ON
  78.  
  79.         What this will  do is create  an error tracking  file.  At  the
  80.         close of  the program,  an .ERR  file will  be written to disk.
  81.         In this ".ERR" file you  will find all the incorrect  responses
  82.         the user entered, and the questions that were presented.   This
  83.         is a good way to review  what questions gave the user the  most
  84.         difficulty.  The  error file will  be named after  the player's
  85.         name and will have the extension ".ERR".
  86.  
  87.  
  88.         RIGHT TO LEFT INPUT:
  89.  
  90.         When the "X+Y="  toggle is OFF,  all mathemathic problems  will
  91.         descend as:
  92.  
  93.                                 386
  94.                                +288
  95.  
  96.         If  you  have  ever  balanced  your checkbook, or subtracted or
  97.         added  two  large  numbers,  you  have more than likely started
  98.         from  the  right  column  and  added  each  column  of  numbers
  99.         progressing towards  the left.   If this  is the  way that  you
  100.         wish for the  answer to be  input by the  user (right to  left)
  101.         then you must start the program:  BIGMATH R2L
  102.  
  103.         When the above parameter is  used, it will take affect  ONLY if
  104.         the  "X+Y="  option  is  OFF  and  an  addition  or subtraction
  105.         problem  appears.   During  multiplication/division  exercises,
  106.         the right to left input is always ignored.
  107.  
  108.  
  109.     SLOW IT DOWN!:
  110.  
  111.     Since  Big  Math  Attack!   can  be  used  and  enjoyed by both
  112.     children and adults  alike, the "fall  rate" of the  meteorites
  113.     may need to be changed to suit the user.  To decrease the  rate
  114.     at  which  the  letters  and  numbers  fall,  use  one  of  the
  115.     following command line parameters when you begin the program.
  116.  
  117.         BIGMATH SLOWER
  118.  
  119.         BIGMATH SLOWEST
  120.  
  121.         BIGMATH SLOWX=n
  122.  
  123.     The first two examples above  will slow down the rate  at which
  124.     the meteorites fall  from the sky.   If using the  "SLOWER" and
  125.     "SLOWEST" commands  are too  slow or  not slow  enough, you can
  126.     use  the  last  example  to  fine  tune  the  rate  even  more.
  127.     "SLOWX=n"  can  be  used  where  "n"  is replaced with a number
  128.     between 1.01  and 10  -  the higher the number,  the slower the
  129.     rate of descent.  As a guide to the numbering system,  "SLOWER"
  130.     is  equivalent  to  "SLOWX=2"  and  "SLOWEST"  is equivalent to
  131.     "SLOWX=4".
  132.  
  133.     Another command line parameter that  can be used is to  force a
  134.     particular name by using the NAME= parameter at the DOS prompt.
  135.     For instance, starting the program at the DOS prompt with  this
  136.     C:>BIGMATH NAME=FRANKLIN   will  bypass  the  "Enter your name"
  137.     prompt, and will use "Franklin" as the player's name.
  138.  
  139.     For teachers  and parents  who wish to  restrict  your children
  140.     from accessing the "Options" selection from the Main Menu,  you
  141.     can accomplish this by starting the program from the DOS prompt
  142.     in the following manner:  BIGMATH NOOPTS    press [ENTER]
  143.  
  144.     If you would  like to restrict  the type of  problems and skill
  145.     level to just one  type and level, you  can do this at  the DOS
  146.     command line.  For instance, if you want to have your  children
  147.     work with  subtraction problems  at skill  level 4,  then start
  148.     the program:   BIGMATH SUBTRACT SKILL=4   press [ENTER].  Other
  149.     variations on this would be:
  150.  
  151.     BIGMATH ADD SKILL=x        For addition
  152.     BIGMATH PLUS SKILL=x        For addition
  153.     BIGMATH MINUS SKILL=x        For subtraction
  154.     BIGMATH DIVIDE SKILL=x        For division
  155.     BIGMATH MULTIPLY SKILL=x    For multiplication
  156.     BIGMATH MATH SKILL=x        For all the above
  157.     BIGMATH ADD&SUBTRACT SKILL=x    For mixed addition & subtraction
  158.  
  159.     ...where "x" in SKILL=x is replaced with the skill level
  160.     (valid range: 0-9)
  161.  
  162.     You  may  also  start  the  program  for  spelling  and  typing
  163.     exercises in the same manner:
  164.  
  165.     BIGMATH SPELL SKILL=x        For spelling words
  166.     BIGMATH TYPE SKILL=x        For typing drills
  167.  
  168.     Another command line option is the use of "BRACKET" which
  169.     displays a division bracket in all division problems.  For
  170.     example, start the program from DOS:  BIGMATH BRACKET
  171.  
  172.  
  173.     NETWORK CONSIDERATIONS:
  174.  
  175.     Big  Math  Attack!  will  run  on  a  network  under the proper
  176.     conditions:
  177.  
  178.     1) The current  user must have  DELETE and WRITE  privileges to
  179.     the drive/directory where Big Math Attack! was installed.
  180.  
  181.     2) The current drive and  current directory must be changed  to
  182.     the drive/directory where Big Math Attack! was installed.
  183.  
  184.     If you do not wish  to give your users DELETE  privileges, then
  185.     start  the  program  with  the  /NODEL  command line parameter.
  186.     This will allow you to bypass certain functions of the  program
  187.     that require  temporary files  (which are  later deleted).  The
  188.     only  drawback  to  the  /NODEL  option  is  that you will risk
  189.     losing  students'  scores/updates  to  the  score  chart   (see
  190.     below).
  191.  
  192.  
  193.     SCORE CHART:
  194.  
  195.     The ten top scores for each category are recorded and saved  to
  196.     disk after each round of play.   If your score did not make  it
  197.     to the "top 10", then the scoreboard will not display.  If  you
  198.     did indeed record a score worthy of honor, the scoreboard  will
  199.     display  your  score  and  save  it  to  disk.   PLEASE  DO NOT
  200.     WRITE-PROTECT your disk  (if using a  floppy), for the  program
  201.     needs acces